Originalspiele schützen – und den Umsatz dahinter
Wie The Op Games die Kontrolle über seine Spiele behält – von der Entwicklung bis an den Spieltisch.
- Marktanteil, den Fälscher abgezogen haben
- 10-20%
- Tempo bei Erkennung und Durchsetzung mit MarqVision gesteigert
- 500/Mon. → 500/Woche
- des entgangenen Umsatzes zurückgeholt
- 15%

Das Erbe der Kreativität bewahren
Die besten Spiele sind die Originale: gemacht für volle Tische, leicht geknickte Karten und einen festen Platz im Regal – die Art Spiel, die man bei jedem Umzug zuerst in den Karton packt.
Doch wenn ein Spiel Erfolg hat, folgt auf die Sichtbarkeit unweigerlich die Nachahmung, erst recht im Zeitalter von Social Media und KI. Kopieren ist billiger und verbreitet sich schneller als Handwerk, und manchmal erreicht die Kopie den Kunden, bevor das Original überhaupt eine Chance hat.
Mit MarqVision hat The Op Games Fälschungsangebote innerhalb weniger Wochen reduziert, die Durchsetzung dort gebündelt, wo sie am meisten zählt, und messbaren wirtschaftlichen Wert zurückgeholt – nicht nur durch das Entfernen von Nachahmungen, sondern auch, weil die echten Produkte nun zuerst bei den Kunden ankommen. Denn wenn das Original leicht zu finden ist, greifen Kunden selten zur Kopie.
Das Geschäft mit Spielen, an die man sich erinnert
Seit 1994 entwickelt The Op Games lizenzierte Brettspiele rund um einige der bekanntesten Geschichten und Marken der Welt. Was mit Monopoly-Sondereditionen begann, wuchs zu Hunderten Titeln in Tausenden Varianten – jede für eine bestimmte Fangemeinde und eine bestimmte Art von Spielspaß gemacht.
In der Zentrale steht ein Archiv mit fast jedem Spiel, das das Unternehmen je produziert hat – nicht aus Nostalgie, sondern aus praktischen Gründen. Fehlt ein Teil, wird es ersetzt. Geht eine Komponente kaputt, wird es in Ordnung gebracht.
Verantwortung endet für sie nicht mit dem Verkauf, sondern reicht bis zu den ungestörten Momenten, in denen man ein großartiges Spiel spielt.
Der Tapple-Effekt: Wenn virale Nachfrage alles sprengt
Dann kam Tapple. Anfangs lagen die Verkäufe bei rund 40.000 Stück pro Jahr. Ordentlich – bis ein TikTok-Video auftauchte.
Aus einem Video wurden viele, und schließlich explodierten die Verkäufe:
- 40.000 → 340.000 Stück
- Dann 700.000
- Dann 1,4 Millionen
- Und noch mehr
Das Spiel erreichte Platz 1 in der Brettspiel-Kategorie von Amazon. Die Nachfrage auf den Marktplätzen schwappte auf Händler, Distributoren und Regionen über. Eine Spitze im Juli, normalerweise Nebensaison, erreichte das gesamte Suchvolumen eines vierten Quartals. Lagerbestände, die Monate hätten reichen sollen, waren in zwei Wochen ausverkauft. Großartig fürs Wachstum – aber auch äußerst aufschlussreich für Fälscher.
Bald folgten schlecht gemachte, defekte und zerbrechliche Fälschungen.
The Op Games hatte nun zwei Probleme gleichzeitig:
- die explosive Nachfrage bedienen
- gegen eine explodierende Zahl an Nachahmungen vorgehen, die zu unberechtigten Retouren und schlechten Bewertungen führten
Wenn Umsatzverluste messbar werden
Der Aufwand, um den Überblick zu behalten, wuchs immer weiter.
Angebote tauchten auf mehreren Plattformen und in mehreren Regionen auf. Verkäufer wechselten ihre Identitäten. Marktplätze liefen in unbekannten Sprachen. Die Überwachung verlangte ständige Aufmerksamkeit, während sich die Verluste schnell summierten.
Allein auf einem Marktplatz verkauften fünf Fälschungsangebote in 30 Tagen 17.000 Stück. Als Originale hätten sie rund $375,000 eingebracht – 15 % des Monatsumsatzes dieser SKU.
Während einer Lieferlücke bei Amazon sprangen Fälscher ein und verursachten geschätzte Umsatzeinbußen von $600K – und zogen mit schlechter Produktqualität unter denselben Angebotsseiten auch die Bewertungen nach unten.
Auch Sternebewertungen, Suchrang und Conversions sanken – noch mehr potenzielle Kunden wurden vom Originalspiel weggelenkt.
Gleichzeitig gingen die Fälscher immer raffinierter vor:
- Abgewandelte Titel, um der Durchsetzung der Wortmarke zu entgehen
- Tricks, um den Logomissbrauch zu verschleiern
- Angebote auf weiteren Marktplätzen wenige Tage nach Spitzen durch TikTok-Creator
- Versuche, die Zugangsdaten zur Brand Registry zu kapern
- Markenanmeldungen in ausländischen Rechtsordnungen
Das war kein Zufall. Sie haben genau hingesehen.
Mit ständigem Druck Umsatz zurückholen
Das Schutzteam von The Op bestand damals aus drei Personen. Um das alles weltweit von Hand wirksam zu überwachen, hätte es zehnmal so viele Leute gebraucht.
Die Angebote verteilten sich auf Amazon, TikTok Shop, Temu, Alibaba, DHGate, Etsy, eBay und weitere Plattformen. Jede Plattform hatte eigene Regeln, Signale und Abläufe. Manuelle Erkennung konnte mit viralem Tempo nicht Schritt halten.
MarqVision führte skalierte Erkennung, OCR, intelligente Regeln und automatische Durchsetzungs-Trigger auf allen Marktplätzen ein. The Op speiste Erkenntnisse aus der Praxis ins System ein. Die Erkennung wuchs. Die Durchsetzung wurde schneller. Die Sichtbarkeit der Fälschungen sank.
Vor MarqVision lag die Zahl der Erkennungen bei durchschnittlich rund 500 pro Jahr.
Nach der Einführung: rund 500 pro Woche.
Fabriken und Kundenservice-Teams spürten den Unterschied. Die Marktplätze wurden übersichtlicher, und die Durchsetzung lief nach jedem Produktlaunch systematisch statt chaotisch.
Es gibt kein Patentrezept gegen Produktpiraterie. Man muss ständig Druck machen. Wenn Verletzer merken, dass man es ernst meint und strategisch vorgeht, suchen sie sich ein leichteres Ziel.
MarqVision – zusammen mit MarqLaw, das bei Marken und der Rückgewinnung der Brand Registry unterstützte – half The Op Games, die Kontrolle dort zurückzugewinnen, wo es am meisten zählt: Sichtbarkeit der Produkte, saubere Angebote und durchsetzbare Rechte. Endlich floss der Umsatz wieder in die richtige Richtung.
Wenn man die Zeit- und Kosteneinsparungen erst einmal in Geld umrechnet, kommt da einiges zusammen.
Worum es beim Spielen geht
Heute bleibt der Großteil der Schutzarbeit für The Op Games unsichtbar – genau so, wie gute Infrastruktur funktioniert.
Schachtel, Spielfiguren und Regeln sind bereit, dem nächsten Spieler einen neuen ungestörten Moment zu schenken. Wenn das Original richtig geschützt ist, redet niemand über den Schutz. Man spielt einfach.
Vor demselben Problem?
Sagen Sie uns, wo Ihre Marke kopiert wird. Wir recherchieren vor dem Gespräch und zeigen Ihnen, was wir finden.


