Proteggere i giochi originali e i ricavi che generano
Come The Op Games mantiene il controllo dei propri giochi, dalla creazione al tavolo da gioco.
- della quota di mercato sottratta dai contraffattori
- 10-20%
- MarqVision ha accelerato rilevamento e azioni di tutela
- 500/mese → 500/settimana
- dei ricavi persi recuperati
- 15%

Preservare l’eredità della creatività
I giochi migliori sono quelli originali: fatti per tavoli affollati, carte un po’ piegate e un posto fisso sullo scaffale, quelli che a ogni trasloco ti ricordi di mettere per primi nello scatolone.
Ma quando un gioco ha successo, la visibilità porta inevitabilmente le imitazioni, soprattutto nell’era dei social media e dell’AI. Copiare costa meno e viaggia più veloce dell’artigianalità, e a volte la copia arriva al cliente prima che l’originale abbia una possibilità.
Con MarqVision, The Op Games ha ridotto le inserzioni contraffatte nel giro di poche settimane, ha concentrato le azioni di tutela dove contava di più e ha recuperato un valore commerciale misurabile, non solo rimuovendo le imitazioni ma aiutando i prodotti originali a raggiungere per primi i clienti. Perché quando l’originale è facile da trovare, i clienti raramente preferiscono la copia.
Il mestiere di creare giochi che si ricordano
Dal 1994 The Op Games crea giochi da tavolo su licenza intorno ad alcune delle storie e dei brand più riconoscibili al mondo. Quello che è iniziato con le edizioni speciali di Monopoly è diventato centinaia di titoli in migliaia di varianti, ognuna pensata per un pubblico di fan preciso e per un tipo preciso di divertimento.
Nella loro sede c’è un archivio con quasi tutti i giochi che hanno prodotto, conservati non per nostalgia ma per praticità. Quando manca un pezzo, lo sostituiscono. Quando un componente si rompe, rimediano.
Secondo loro la responsabilità continua dopo la vendita, fino ai momenti di gioco senza interruzioni intorno a un grande gioco.
L’effetto Tapple: quando la domanda virale manda tutto in tilt
Poi è arrivato Tapple. All’inizio le vendite si aggiravano sulle 40.000 unità all’anno. Un buon risultato, finché non è comparso un video su TikTok.
Un video è diventato tanti video, e alla fine le vendite sono esplose:
- Da 40.000 a 340.000 unità
- Poi 700.000
- Poi 1,4 milioni
- E ancora di più
Ha raggiunto il primo posto nella categoria giochi da tavolo di Amazon. La domanda sui marketplace si è riversata su retailer, distributori e aree geografiche. Un picco a luglio, di solito bassa stagione, ha eguagliato l’intero volume di ricerche del loro quarto trimestre. Scorte che avrebbero dovuto durare mesi sono andate esaurite in due settimane. Ottimo per la crescita, ma anche un segnale chiarissimo per i contraffattori.
Presto sono arrivati falsi fatti male, difettosi e fragili.
The Op Games si è trovata con due problemi insieme:
- Soddisfare una domanda esplosiva
- Combattere un’ondata di imitazioni che causavano resi e recensioni negative ingiustificate
Quando le perdite di ricavi diventano misurabili
Lo sforzo necessario per seguire quello che stava succedendo continuava a crescere.
Le inserzioni comparivano su più piattaforme e in più aree geografiche. I venditori cambiavano identità. I marketplace operavano in lingue sconosciute. Il monitoraggio richiedeva un’attenzione costante, mentre le perdite crescevano in fretta.
Su un solo marketplace, cinque inserzioni contraffatte hanno venduto 17.000 unità in 30 giorni. Se fossero state originali, avrebbero generato circa $375,000, il 15% dei ricavi mensili di quello SKU.
Durante una rottura di stock su Amazon, i venditori di falsi hanno riempito il vuoto, contribuendo a un impatto sui ricavi stimato in $600K e abbassando anche le valutazioni con prodotti di scarsa qualità sulle stesse pagine prodotto.
Anche valutazioni, posizionamento nelle ricerche e conversioni sono calati, e così sempre più potenziali clienti sono stati dirottati lontano dai giochi originali.
Intanto i venditori di falsi diventavano sempre più sofisticati:
- Variazioni nei titoli per sfuggire alla tutela del marchio denominativo
- Espedienti per aggirare le regole sull’uso dei loghi
- Inserzioni replicate su più marketplace pochi giorni dopo i picchi dei creator su TikTok
- Tentativi di appropriarsi delle credenziali del Brand Registry
- Depositi di marchi in giurisdizioni estere
Non era un comportamento casuale. Stavano osservando.
Una pressione costante per recuperare i ricavi
Quando succedeva tutto questo, il team di protezione di The Op contava tre persone, mentre monitorare tutto a mano su scala globale ne avrebbe richieste dieci volte tante.
Le inserzioni si diffondevano su Amazon, TikTok Shop, Temu, Alibaba, DHGate, Etsy, eBay e altri. Ogni piattaforma aveva regole, segnali e flussi di lavoro diversi. Il rilevamento manuale non poteva reggere la velocità della viralità.
MarqVision ha introdotto rilevamento su larga scala, OCR, regole intelligenti e azioni di tutela automatiche su tutti i marketplace. The Op ha alimentato il sistema con le informazioni raccolte sul campo. Il rilevamento si è ampliato. Le azioni di tutela hanno accelerato. La visibilità dei falsi è calata.
Prima di MarqVision i rilevamenti erano in media circa 500 all’anno.
Dopo l’adozione: circa 500 alla settimana.
Le fabbriche e i team di assistenza clienti hanno notato la differenza. I marketplace sono diventati più puliti e la tutela è diventata sistematica, invece che caotica dopo ogni lancio.
Non esiste una soluzione miracolosa contro la contraffazione. Serve una pressione costante. Quando i contraffattori capiscono che fai sul serio e con una strategia, passano a qualcosa di più facile.
MarqVision, insieme al supporto di MarqLaw sul recupero di marchi e Brand Registry, ha aiutato The Op Games a riprendere il controllo dove contava di più: visibilità dei prodotti, integrità delle inserzioni e titolarità opponibile. Finalmente i ricavi tornavano a scorrere nella direzione giusta.
Quando inizi a monetizzare il risparmio di tempo e di costi, l’impatto è notevole.
Il senso del gioco
Oggi gran parte del lavoro di protezione per The Op Games resta invisibile, ed è proprio così che si comporta una buona infrastruttura.
La scatola, i pezzi e le regole sono pronti ad aiutare il prossimo giocatore a vivere un nuovo momento senza interruzioni. Quando l’originalità è ben protetta, nessuno parla della protezione. Si gioca e basta.
Hai lo stesso problema?
Dicci dove viene copiato il tuo brand. Analizziamo il caso prima della call e ti mostriamo cosa troviamo.


